Présentation du Scientific Game Jam qui a eu lieu à Toulouse du 31 mars au 02 avril 2023. Sous la forme d'un hackathon, 6 doctorants CNES ont présenté leurs thèses en 180 minutes et d'après ces pitch 6 équipes de créateurs de jeu vidéo ont proposé leur version des thèses sous forme de jeux.
Jeunesse/Projets éducatifs
1) Images d’illustration : Scientific Game Jam : 48 h pour mettre la science en jeu
Écran ordinateurs
Joueurs, jeunes, salle avec tables et ordinateurs portables
Images de : doctorants du CNES pitchant leur thèse en 180 secondes
But : 6 équipes ont 48 h pour transformer les pitchs de ces doctorants en jeu vidéo
2) Itw de Laurent Chicoineau, Directeur du Quai des Savoirs, Toulouse - Président du Jury
3) Itw de Mioara Mandea, Géophysicienne au CNES, membre du jury
4) Itw d'une doctorante CNES au LATMOS (Claire Baskevitch)
Itw d'un doctorant CNES au LATMOS (Mathieu Ratynski)
5) Images d'illustration
Jeux testés par grand public
6) Itw de Masami Komuro, Sound designer pour plusieurs équipes
7) Itw d'un doctorant CNES à IDETCOM (Alexandre Chazelle)
8) Itw de CLEM, graphiste, équipe "AEOLUS"
9) Remise des prix
10) Itw de Hugo Cintas, doctorant CNES au CNES - Prix du jury
11) Itw de Adrien Dorise, Doctorant CNES au LAAS
Référence | CNES-2023-00155 |
Etat document | valide |
Type de document | document monté |
Langue | Français |
Copyright | CNES - Mai 2023 |
Titre | Scientific Game Jam : 48 h pour mettre la science en jeu |
Sous-titre | Edition Toulouse du 31 mars au 2 avril |
Accès | Grand public |
Durée | 00:03:49 |
Date de production | 05/05/2023 |
Genre | Reportage |
Production | CNES QuiSproduction |
Résumé | Présentation du Scientific Game Jam qui a eu lieu à Toulouse du 31 mars au 02 avril 2023. Sous la forme d'un hackathon, 6 doctorants CNES ont présenté leurs thèses en 180 minutes et d'après ces pitch 6 équipes de créateurs de jeu vidéo ont proposé leur version des thèses sous forme de jeux. |
Dossier | Jeunesse/Projets éducatifs |
Thème | Applications |
Mot-clé | gaming; jeu vidéo; Quai des Savoirs; Chicoineau Laurent; hackathon; doctorant; jeune; étudiant; thèse; 180 secondes |
Séquences | 1) Images d’illustration : Scientific Game Jam : 48 h pour mettre la science en jeu Écran ordinateurs Joueurs, jeunes, salle avec tables et ordinateurs portables Images de : doctorants du CNES pitchant leur thèse en 180 secondes But : 6 équipes ont 48 h pour transformer les pitchs de ces doctorants en jeu vidéo 2) Itw de Laurent Chicoineau, Directeur du Quai des Savoirs, Toulouse - Président du Jury 3) Itw de Mioara Mandea, Géophysicienne au CNES, membre du jury 4) Itw d'une doctorante CNES au LATMOS (Claire Baskevitch) Itw d'un doctorant CNES au LATMOS (Mathieu Ratynski) 5) Images d'illustration Jeux testés par grand public 6) Itw de Masami Komuro, Sound designer pour plusieurs équipes 7) Itw d'un doctorant CNES à IDETCOM (Alexandre Chazelle) 8) Itw de CLEM, graphiste, équipe "AEOLUS" 9) Remise des prix 10) Itw de Hugo Cintas, doctorant CNES au CNES - Prix du jury 11) Itw de Adrien Dorise, Doctorant CNES au LAAS |
Mot clé image | gaming; jeu vidéo; pitch; étudiant; doctorant; thèse; 180 secondes; Chicoineau Laurent; Mandea Mioara |
Couleur | Couleur |
Son | Sonore |
Content